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第268章-极速节奏,抓崩三路(4 / 6)

技能冷却,配合W技能和被动攻速加成,EZ的推塔速度比他们所有人想象的都要快!

要知道,这时候的防御塔,是没有人越多双抗越高的设定的。

而下路塔,也没有前期的保护机制。

这也是EZ打野的第二个好处。

前期50%的攻速加成,7级满被动60%的攻速加成,让EZ配合下路推塔的能力非常强。

要知道,三百块的攻速短剑,也就提供10%的攻速啊。

足足1500块钱的属性,比去年的诺手一级血怒还要离谱。

一血塔,让推掉第一座防御塔的英雄将获得400的金币奖励,加上原本的推塔奖励,一共可获得650的金币奖励,而EZ在前期的高攻速,配合惩戒圣甲虫得到的Buff,前期的推塔能力甚至比女警还要强。

“快走快走,一血塔给袁哥单吃。”

眼看着防御塔血量告急,杰克直接带着小明越过了兵线。

“袁哥放心吃,女警和机器人我俩给你挡着。”

“啧……”

看着杰克一脸狗腿子的样子,小明面露鄙夷,但身体还是很老实地控制着布隆走向了兵线。

“一塔……五分钟就要掉了??这到底是谁在起推塔节奏啊!!”

“太快了太快了,EZ单吃一血塔,足足650的经济,再加上两个人头和刷野上的领先,这才五分钟,打野已经对位领先接近两千块钱了!”

“这皇子还怎么玩啊?”

娃娃人都傻了。

五分钟对位领先两千是什么概念?

如果是便宜一点的装备,都快一个大件了!

本身EZ在野区的作战能力就比皇子强很多,更别说有这么大的经济领先了。

“关键是这一波ak,下路其实并没有损失什么经济,以往有这么高的对位领先情况,都是换线或者前期一级团,又或者队友牺牲发育四保一,完全和这一场情况不一样啊!”

米勒咽了咽口水。

世界赛版本,前期优势,十分钟团队经济领先2000的局,胜率能够达到90%。

那么五分钟团队经济领先2000呢?

这样的经济优势,袁慎都不敢想。

回城补出战士打野刀,看得众解说又是一阵咂舌。

虽然知道EZ身上钱很多,但是真正转化为装备优势的时候,才更加直观的体现了出来。

“这个发育太顺了,现在皇子只有一个中型打野刀和草鞋啊!”

场上,已经是EZ的个人秀场了。

皇子配合卡尔玛抓死了没有闪现的瑞兹,但还没等卡尔玛将兵线推进塔里,下路双人组已经到了。

五分钟,就已经进入了双人压中,瑞兹下路守塔的比赛中期了。

对线期被快速度过,女警和机器人也只能被迫来到中路防守。

“女警这个点算是废了,现在只能靠机器人和皇子的野辅游走了,说不定能够打到一点东西。”

“可是这样的话,SS很难受啊!”M笑道。

没错。

在LCK打了这么久比赛,SS还是第一次遇到这么快节奏的比赛。

要知道,在国内比赛的时候,甚至有过前二十分钟一个人头都没有,比赛时长被拉到七十分钟的超大后期膀胱局。

现在才五分钟,就被迫提速了。

三星众人根本不适应这种节奏。

“EZ拿下红Buff……这是要入侵么??”

米勒说道。

这一场比赛一开始,EZ就是绝对的主角。

前期更是节奏带的飞起,导播也很懂观众们的想法,完全将镜头放在了EZ身上,时不时还切一下EZ的第一视角。

只有在EZ刷野,或者其他路爆发战斗的时候,才会切过去看一眼。

这种待遇,也是让不少韩国粉丝直呼不公平却又无可奈何。

毕竟是导播是自己的父辈,有什么不满也只能忍着。

游戏中,EZ走到蛤蟆草丛侧下方的位置,这个位置完全是一个死角,隔着一堵墙,后面就是上路河道草丛。

但是和众人想象的不一样,EZ并没有选择反野,而是整个人贴在了墙壁上。

“这……这里不是挖掘机的经典ak位置么?EZ也能过去?”

娃娃有些明白了。

上路的那个墙壁……不,那已经不是墙壁了,而是一块大石头。

召唤师峡谷地图最后的墙壁就是这里了。

这个位置非常的诡异,而且紧挨着上路一塔,一般人闪现过去都直接闪进防御塔底下。

闪现的距离,是550码,而皇子的EQ距离最长,有770码,盲僧摸眼也是700码,EZ的奥术跃迁距离最短,只有475码。

一般有位移的打野,比如说盲僧或者皇子,都是可以从这里绕后进行ak的,挖掘机更是精通各种穿墙绕后姿势。

但是现在,似乎又要增加一个打野英雄了。

找好了角度,EZ的一个奥术跃迁出手。

下一刻,EZ的身影直接从对面野区的上路一塔后方,跃到了上路一塔边缘,来到了线上

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