,【旋翔掠杀】飞踢目标再加后空翻,打断纳尔普攻出手前摇的同时,造成减速和易损状态,再A一下。
AAEA。
这波换血,从头到尾,奎因总计打出了三发普攻,外加一个E的伤害,其中两发普攻触发易损状态。
而纳尔,一下都没碰到奎因。
原因在哪?
就是攻击距离被卡死了。
奎因攻击距离仅有525码,在射手里属于手短的英雄。
但纳尔更短……小纳尔形态的攻击距离随等级而成长,初始距离400,满级距离也不过500。
也就是说,奎因和纳尔在1级时,就有125码的攻击距离差距,这个优势太大了。
不说别的,Deft在Rak局里,就用霞这个英雄,把身为最强王者段位的卡莎玩家给秀了。
卡莎和霞攻击距离都是525,可对方愣是没A到霞一下,就活生生被Deft点死了。
卡距离拉扯平A,在ADC玩家身上太多见了。
甚至有短手拉扯长手的情况出现。
所谓操作,英雄连招只是最基本的。
距离、僵直、走位骗招这种细节,是更为深奥的技巧。
卡普攻距离,对一线的职业ADC选手而言,是基本操作。
但对绝大多数职业上单而言,即是技巧盲区。
Duke看着自己白掉的一截血量,满脑子都是问号。
你一个职业上单,为啥这么擅长卡普攻距离?
袁慎除了上单和打野之外,对ADC也略懂一些。
没办法。
玩杰斯纳尔这种英雄,也是需要练习卡距离的。
不过,Duke却是第一次领略到袁慎的这个能力。
他俩交手次数本来就不多,自然也没有了解的机会。
被白换了一套血,纳尔本应该更加稳健一些,等血量恢复。
但Duke还想操作。
现在的韩国队,需要一个人站出来打开局面,给队友提振信心。
Duke知道,这就是他的责任。
上一场比赛打完,其他四个队友都有些萎靡。
他必须站出来。
哪怕……
对手是袁慎。
上单之神。
不过,Duke很快就认识到了自己和袁慎的差距。
卡距离,除了距离感以外,最重要的就是反应速度。
敌进我退,敌退我扰。
单论反应速度,袁慎完全不虚任何人。
纳尔一靠前,奎因便动作同步的后撤,纳尔一停下来补刀,或者后退,奎因就抓住机会点人。
最过分的是,奎因E技能的打断效果,非常精细地打断了他平A的前摇,强行替纳尔取消普攻,打得Duke有点自闭。
才刚到三级,纳尔身上的血瓶就已经磕完,仅剩不到五成血,而奎因则还有七成血,身上的红药还没磕,这点血是基本上都是被小兵打的。
这一把三条路上,换血都很频繁。
这种情况,导播镜头切得很频繁,当镜头转回上路时,娃娃立刻浮夸地感叹道:“哇,上路是什么情况,纳尔血是怎么被压得这么残了?这英雄不是没有天敌吗?”
“我觉得Duke已经很不错了,这么久都没被单杀。”米勒亦是明夸实贬,两个老油子默契异常的阴阳怪气,让弹幕吐槽不已。
“咳咳。”王多多有点不太跟得上节奏,老实道:“前面好几次镜头给到,我都看到纳尔在被白A。听圈子里面不少职业选手说过,袁慎的基本功,去打ADC都是顶级的。”
几人正说着,野区骤然爆发了一波战斗。
香锅这一把是红开,刷完双Buff后,立刻准备入侵一波对面上半部分的野区,想要确认一下男枪的位置。
结果,赫然撞见了正在中路附近刷河道蟹的Peaut男枪。
跟之前打北美一样,身体本能感觉这波能打的瞬间,香锅毫不犹豫地出手,不给对手,也不给自己大脑思考的时间。
而Peaut的反应,亦和北美打野截然不同。
他果断选择转身反打,完全不怂。
目前版本男枪是T1级的打野,ak能力不强,但伤害高得恐怖,很少有英雄能与之抗衡。
小花生自认没有怂的道理。
在岩雀Q出手的瞬间,男枪烟雾弹砸出,E技能顶着伤害突脸,QA出手,触发雷霆。岩雀血量骤降一大载,一边Q一边走出烟雾弹,视野回归后,岩雀反耳铺出撒石阵减速男枪。
两人缠斗到了上路河道的草丛附近,岩雀遁入草丛的瞬间,借助视野盲区掩盖岩突的起手动作。
但年轻的Peaut反应何其之快?
岩突出手的瞬间,他便交出了闪现,躲过对方技能的同时,突脸岩雀。
然而,就在男枪交闪的瞬间,岩雀也交闪了,并且闪现的方向,是男枪原本的位置,也是靠近中路的一边。
两极反转!
为什么靠近中路?
因为玛尔扎哈先支援过来了。
在两边打野干起来的瞬间,双方的上中都开始支援。