再来看看防御之塔,增加35的防御,这又能给玩家增加多么大的生存能力?很有可能在增加了这么多的防御之后,竞技场里的怪物就破不开玩家们的防御了!
而这,还仅仅是最肤浅的理解,还仅仅是攻击之塔和防御之塔表面上给他们带来的助力罢了!攻击之塔和防御之塔给玩家们所带来的真正助力,其实并不是这些!
要知道,在早期的时候,玩家们对挑战竞技场的机制尚且不了解的时候,他们所看中的确实是攻击之塔和防御之塔给他们带来的这些数据,可随着玩家们认知的提升,有人发现了竞技场的机制,那便是竞技场所看的并不是你的属性,而是看的你的战斗力,想要闯关成功,第一步是战斗力要达标,只有战斗力达标了,才有可能通过该层次,如果战斗力不达标,那纵然你有着天高的数据,你也无法通过层次!
而只要你的战斗力达标了,那么即便是你的战力里有很多的虚战,你同样有很大的可能通关!
也就是说,挑战竞技场,看的并不是你的实际战斗力,而是你的面板战斗力,有很多这样的情况,两个同门派的玩家互相普攻,实际战斗力高的那个人总是可以战胜那个面板战斗力比他高的对手,因为面板战斗力高的这个人身上有着很多的虚战,在两个玩家k期间,看的可是实际战斗力,可不是什么虚战!
可是,在挑战竞技场的时候就不一样了,这个虚战高的人,其挑战的层数就是要比这个实际战斗力高的人的层数要高,这是铁打的事实,很多人的身边都有这样的例子!
也正因为如此,玩家们才渐渐的发现了竞技场和实际战斗力无关,只和虚战有关的机制!
而前面所说的,攻击之塔和防御之塔给他们带来的最大的助力是什么?正是虚战,攻击之塔和防御之塔在给玩家们增加了实实在在的属性的同时,也给他们增加了大量的战斗力,因为一个玩家的战斗力是根据他的属性来衡量的,他的属性提高了,战斗力自然也就提高了,为什么说,攻击之塔和防御之塔给玩家带来的最大助力是战斗力而并非是那些实打实的数据呢?
因为攻击之塔和防御之塔给玩家们所带来的战斗力的提升幅度,是要比那些实打实的属性要大多了,如果仅凭着这些属性,那他们依旧闯不过某一关,可如果是增加了这些战斗力的话,那这些战斗力是足以支撑他们闯关成功的!
这就是为什么说,卫斌一定要来涅槃城挑战竞技场了,因为涅槃城的竞技场占据着无法取代的地位,在这里,他闯关成功的概率更大!
很快,卫斌通过花钱扫荡的模式,直接来到了第500层!
在挑战竞技场的模式里,其实是有着两种模式可供玩家选择的,第一种模式便是从头爬楼梯,一层一层的往上升,因为玩家的挑战层数,每天都会归零,就比如你今天挑战到了第499层,那么当你明天再来挑战时,你就需要重新从第一层开始挑战,一层一层的往上升!